Guía de Carrera Astronómica

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Guía de Carrera Astronómica

Guía de Carrera AstronómicaGuía de Carrera Astronómica

El espacio… la industria del crecimiento definitivo. La exploración interestelar es un campo emergente, incierto y extremadamente gratificante con garantías de seguir expandiéndose al mismo ritmo que el universo.

Lugar de Trabajo: Observatorio astral Mercurio (Laboratorio científico)
Entrar a la Carrera: Directamente en el Lugar de Trabajo,  Periódico, Holoordenador.
Modificadores de Desempeño: Ánimo, Colegas de Trabajo, Habilidad Tecnología Avanzada, Habilidad Lógica (Para rama de Astrofísica) Habilidad Atlética (Para rama de Exploración Espacial)

Niveles
Nivel Rango Sueldo/hora Horario de Trabajo Bonus
1 Conserje espacial §27 LMXJV 8:00 AM – 4:00 PM
2 Observador de estrellas §29 LMXJV 8:00 AM – 4:00 PM §276
3 Técnico planetario §38 LMXJV 8:00 AM – 4:00 PM §348
4 Especialista astral §54 LMXJV 8:00 AM – 4:00 PM §456
5 Astrónomo amateur §75 LMXJV 8:00 AM – 4:00 PM §648

A partir de aquí, tienes la oportunidad de escoger entre dos ramas:

Guía de Carrera AstronómicaRama de Astrofísica
La Rama de Astofísica permite a los Sims la oportunidad de descubrir cuerpos celestes usando la interacción “Buscar actividad estelar” en el observatorio, al hacer esto, tu Sim obtendrá como recompensa una pintura espacial que puedes usar para decorar el hogar de tus Sims o venderla por unos cuantos miles de Simoleones. Aunque esta interacción está disponible para las dos ramas de la carrera, hay ciertos cuerpos celestes que sólo los Astrofísicos pueden encontrar.

Nivel Rango Sueldo/hora Horario de Trabajo Bonus
6 Delineante de constelaciones §167 LMXJV 1:00  PM- 7:00 PM §900
7 Especialista en rayos gamma §250 LMXJV 1:00  PM- 7:00 PM §2,004
8 Teórico cuántico §438 LMXJV 3:00  PM- 7:00 PM §3,000
9 Xenobiólogo §500 LMXJV 4:00  PM- 8:00 PM §5,256
10 As de la astrofísica §1,000 LMXJV 5:00  PM- 8:00 PM §6,000

Guía de Carrera AstronómicaRama de Exploración Espacial
La rama de Exploración Espacial no tiene las ventajas de poder encontrar todos los cuerpos celestes como los Astrofísicos, pero su beneficio principal es que al alcanzar el nivel 10 podrán “Viajar a la velocidad de la luz a Simulon V” esta interacción permite a los Sims viajar a otro planeta para recolectar Polvo de estrellas y Materia oscura y luego poder venderlos a cambio de Simoleones. La cantidad de polvo o materia oscura que obtengan, dependerá del nivel de Habilidad Tecnología Avanzada de cada Sim y se puede realizar un viaje a Simulon V cada 4 horas.

Nivel Rango Sueldo/hora Horario de Trabajo Bonus
6 Caminante lunar §167 LMXJV 1:00  PM- 7:00 PM §900
7 Investigador de planetas §250 LMXJV 1:00  PM- 7:00 PM §2,004
8 Navegante solar §438 LMXJV 3:00  PM- 7:00 PM §3,000
9 Gurú galáctico §500 LMXJV 4:00  PM- 8:00 PM §5,256
10 Comandante lumínico §1,000 LMXJV 5:00  PM- 8:00 PM §6,000

RayaRaya

Nuevas Interacciones y Recompensas:
Nivel Interacciones o Recompensas
3 “Hablar del Cosmos” con otros Sims
4 “Comprobar alineamiento de las estrellas” al estar en exteriores
5 “Hablar de Signos Astrológicos” con otros Sims
Nueva forma de trasgo “Astrid”
6 “Buscar actividad estelar” en el observatorio
8 “Hablar de la vida en otros planetas” con otros Sims

Guía de Carrera: Astronómica

Guía de Carrera AstronómicaCuerpos Celestes

Existe una gran cantidad de cuerpos celestes que se pueden encontrar al buscar actividad estelar en el observatorio, algunos de ellos sólo pueden ser encontrados por Sims de la rama Asrtofísica y dependiendo de su nivel. Los cuerpos celestes que existen dentro del juego son los siguientes:

Agujero Negro Horizonte de Eventos (Nivel 8 de Astrofísica)
Brote de rayos Gamma (Nivel 6 de Astrofísica) Luna
Cinturón de asteroides Los confines del Universo (Nivel 10 de Astrofísica)
Cometa Nebulosa
Constelación Nuevo Planeta
Estrella Fugaz Satélite
Estrellas Supernova (Nivel 7 de Astrofísica)
Galaxia Vida en Otro Planeta (Nivel 9 de Astrofísica)

Atributos buenos para la Carrera: Atlético, Genio

AtléticoGenio

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